在**百科中,《戀與制作人》的描述是“一款專為女性用戶打造的戀愛經營手游”。對熟悉二次元的人來說,她們更樂意將其稱為一款“乙女游戲”?!耙遗币辉~在日文中的解釋是“未婚的年輕少女,純潔的女孩”,而乙女游戲的內容則**面向這類受眾,畫風精美、場景華麗以及劇情浪漫是它的鮮明風格。在這一點上,《戀與制作人》**滿足了愛幻想的少女對于愛情的憧憬。自發布兩周以來,該款游戲在App Store免費榜的排名迅速上升,已經攀升到了前三名的位置,究其原因可以概括為以下幾個因素。
*先,游戲的設定非常符合偶像劇的劇情:剛剛接手家族影視企業的少女與四個不同類型的男主邂逅,通過互動增加對方的好感度,從而與心儀的男孩展開一段浪漫的愛情故事。 其次,它在延續日系乙女游戲設定的同時加入了本土化的元素。例如,在劇情上加入了朋友圈和**聊天設置,玩家通過日常使用的通信工具與男主們進行交流,充分增加了場景的代入感。
另外,制作這款游戲的疊紙網絡科技,還有另外一個令人熟悉的作品——《**暖暖》?!稇倥c制作人》延續了疊紙一貫的精致風格:人物角色美型養眼,頁面設計也以清新甜蜜的淺藍、白色、淡粉為主,十分符合少女群體的審美。
女性向游戲是市場發展趨勢必然
以往說到游戲玩家,制作公司往往想到的就是男性群體,因此在產品設計和設置上會更加考慮他們的傾向。然而,雖然對于內容的偏好不同,女性也同樣是游戲產品的潛在用戶。例如大型網游《劍網3》就有大約一半的女性玩家,這與其符合女性審美的游戲角色和精美畫面密不可分。
根據極光咨詢發布的數據顯示,當下*受歡迎的手游《**榮耀》已經吸引了1.08億的女性玩家,絲毫不遜于該游戲內男性玩家的規模。而《戀與制作人》的出現,不過是順應了女性玩家市場蓬勃發展的大趨勢。
與《**暖暖》類的換裝游戲一樣,《戀與制作人》也是迎合女性玩家的心理狀態,但它在題材上顯然更容易受到阻礙。*先,這類在四個男主角之間**的戀愛游戲很容易觸碰紅線,畢竟它并不適合心理尚未成熟的未成年少女接觸。而參考《**榮耀》的實名制制度的實施情況,就能知道在我國實行分級管理的做法并不現實,這就為游戲本身埋下了一個易燃的*種。
同時,這款游戲的內容過于單調,缺乏創新,無非也就是重復抽卡和過關的過程。雖然靠著戀愛故事躥紅,但結局也未免不會像《陰陽師》那樣,*后淪為陪襯。如此看來,要打開國內乙女游戲的市場,《戀與制作人》還有很長的路要走。
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作者:苗苗